js源码实现

简单实现Promise

// 未添加异步处理等其他边界情况
// ①自动执行函数,②三个状态,③then
class Promise2{
  constructor(fn){
    this.state = 'pendding'   // 设置一个状态;
    this.value = undefined    // 这个用来接收参数;
    let resolve = value =>{
      this.state = 'resolve'   // 给state赋值,改变状态,用来then方法判断使用;
      this.value = value
    }
    let reject = value =>{
      this.state = 'reject'
      this.value = value
    }
    try{
      fn(resolve,reject)   //给传参的函数来两个形参,分别调用两个函数;
    }catch(e){
      reject(e)
    }
  }
  then(resolve,reject){
    if(this.state === 'resolve'){
      resolve(this.value)
    } else if(this.state === 'reject') {
      reject(this.value)
    }
  }
}

实现一个call

改变this指针的call和apply的本质就是,将调用的函数放到传入的对象身上,此时this自动就变成对象本身了,之后执行完成将结果返回,删除放到对象身上的函数;

Function.prototype.myCall = function(context){
    context = Object(context) || window  //原生的this会自动用object()转换,不传参数或者null指向window;
    context.fn = this  //设定一个fn到传入的对象身上; this取的是函数;
    let args = [...arguments].slice(1)  //第一个是this对象,得隔离,这里是用来传参;
    let result = context.fn(...args)  //调用call时会执行; 这里将所有代码执行,并保存结果;
    delete context.fn  //执行完成就手动删除该函数;
    return result  //将执行结果返回;
}

实现一个apply

// apply就是传参问题,是数组
Function.prototype.myApply = function(context,args){
    context = Object(context) || window
    context.fn = this
        //解决没有传参情况;
    let result = args ? context.fn(...args) : context.fn() 
    delete context.fn
    return result
}

实现一个bind

bind返回的绑定函数也能使用new操作符创建对象,这种行为就像把原函数当成构造器,bind与call/apply最大的不同就是前者返回一个绑定上下文的函数,而后两者是直接执行了函数

bind可以指定this,返回一个函数,可以传入参数,并且可以柯里化

定时器可以直接改变this指向:

setTimeout(function(){}.bind(this),500)  //将this指向上文


Function.prototype.myBind = function(context){
     //判断不是函数的传入情况;
  if(typeof this !== 'function') throw new Error('error')
  var that = this  //保留this指向函数;
  var args = [...arguments].slice(1)  //获取传入的参数;
  return function F(){
      //因为返回的函数可以进行new,因此需要判断一下;判断this是否是指向F
    if(this instanceof F) return new that(...args,...arguments)
      // 返回调用的函数;
    return that.apply(context,args.concat(...arguments))
  }
}

实现async/await

function asyncToGenerator(generatorFunc) {
    return function() {
      const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        function step(key, arg) {
          let generatorResult
          try {
            generatorResult = gen[key](arg)
          } catch (error) {
            return reject(error)
          }
          const { value, done } = generatorResult
          if (done) {
            return resolve(value)
          } else {
            return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
          }
        }
        step("next")
      })
    }
}

来源:手写async await的最简实现(20行)

Promise.all 简易版

Promise.all = function (iterators) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!iterators || iterators.length === 0) {
      resolve([]);
    } else {
      let count = 0; // 计数器,用于判断所有任务是否执行完成
      let result = []; // 结果数组
      for (let i = 0; i < iterators.length; i++) {
        // 考虑到iterators[i]可能是普通对象,则统一包装为Promise对象
        Promise.resolve(iterators[i]).then(
          (data) => {
            result[i] = data; // 按顺序保存对应的结果
            // 当所有任务都执行完成后,再统一返回结果
            if (++count === iterators.length) {
              resolve(result);
            }
          },
          (err) => {
            reject(err); // 任何一个Promise对象执行失败,则调用reject()方法
            return;
          }
        );
      }
    }
  });
};

Promise.race 简易版

Promise.race = function (iterators) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (const iter of iterators) {
      Promise.resolve(iter)
        .then((res) => {
          resolve(res);
        })
        .catch((e) => {
          reject(e);
        });
    }
  });
};